Format auf einen Blick
- Vollständiger Name
- QuickTime File Format
- Dateiendungen
- .mov
- MIME-Typen
- video/quicktime
- Kategorie
- Video
- Komprimierung
- Vom enthaltenen Codec abhängig
- Transparenz
- Nicht anwendbar
- Animation
- Nicht anwendbar
- Eigenschaften
- Mehrere Medien-Spuren, Kapitel
Passende Werkzeuge
Was ist das Format?
QuickTime File Format speichert zeitbasierte Medien als Spuren in einer ISO-Base-Media-ähnlichen Struktur. Video, Audio, Timecode und Metadaten können in derselben Datei unterschiedlich kodiert sein.
MOV ist eng mit MP4 verwandt, erlaubt aber Kombinationen und professionelle Metadaten, die in Schnittabläufen üblich sind. Der Player benötigt weiterhin einen Decoder für jeden Codec.
Wofür wird es verwendet?
- Kamera- und Bildschirmaufnahmen auf Apple-Geräten
- Professionelle Schnittmaster mit ProRes
- Austausch für Motion Graphics und Postproduktion
- H.264- oder HEVC-Ausgabe in Apple-zentrierten Abläufen
Welche Programme können es öffnen?
- QuickTime Player und Apple Fotos
- Final Cut Pro, Adobe Premiere Pro und DaVinci Resolve
- VLC und mpv
- FFmpeg und kompatible Transkodierungsprogramme
Unterstützung auf Geräten und in Browsern
VLC und Schnittprogramme öffnen viele MOV-Dateien; integrierte Wiedergabe hängt vom Codec ab.
QuickTime und professionelle Apple-Programme bieten starke native Unterstützung.
FFmpeg, VLC und mpv verarbeiten viele MOV-Kombinationen mit vorhandenen Decodern.
Wiedergabe hängt von enthaltenen Codecs und App ab.
Übliche H.264-, HEVC- und von Apple erzeugte MOV-Dateien werden nativ unterstützt.
H.264/AAC-MOV kann teils laufen, ist als Webausgabe aber weniger vorhersehbar als MP4.
Vorteile
- Gute Eignung für Apple- und professionelle Videoabläufe
- Hochwertige Schnittcodecs wie ProRes
- Mehrere zeitbasierte Spuren und Metadatenarten möglich
Nachteile
- Schnittcodecs erzeugen sehr große Dateien
- Wiedergabe hängt vom enthaltenen Codec ab
- Für universelle Webauslieferung weniger zuverlässig als MP4
Vergleich mit Alternativen
MP4 ist für breite Auslieferung meist besser; MOV ist für Aufnahme, Schnitt und Apple-Abläufe verbreitet.
MKV ist offen und flexibel für Untertitel und viele Spuren; MOV integriert sich besser in professionelle Apple-Software.
WebM zielt auf offene Webcodecs; MOV unterstützt Profi-Codecs und Apple-orientierte Metadaten.
Unterstützung in LocalFileLab
MOV wird über FFmpeg/WASM dekodiert; genaue Eingabecodecs sind im Repository nicht aufgelistet.
H.264, HEVC, MPEG-4 Part 2, ProRes und DNxHD sind mit passenden Audiooptionen konfiguriert.
Komprimierung transkodiert die primären Medien und schreibt nicht nur den Container neu.
Wiedergabe verwendet Browser- und Systemcodecs und kann scheitern, obwohl Konvertierung funktioniert.
Grundlegende Metadatenzuordnung ist möglich; vollständige Übernahme von Spuren, Timecode und Kapiteln ist nicht verifiziert.
Container und Codecs
Die LocalFileLab-Angaben unten stammen aus den tatsächlich konfigurierten FFmpeg/WASM- und WebCodecs-Pfaden. Nicht ausdrücklich im Repository belegte Decoder oder Spuren sind als nicht verifiziert markiert.
- Container
- QuickTime / MOV
- Typische Video-Codecs
- H.264 / AVC, H.265 / HEVC, Apple ProRes, MPEG-4 Part 2
- Typische Audio-Codecs
- AAC, ALAC, PCM, AC-3
| Codec | Typ | Eingabe | Ausgabe | Hinweise |
|---|---|---|---|---|
| H.264 / AVC | Video | Nicht verifiziert | Unterstützt | Der FFmpeg/WASM-Eingabedecoder wird im Projekt nicht pro Codec aufgelistet. Ein konkreter FFmpeg/WASM-Encoder ist im Repository konfiguriert. |
| H.265 / HEVC | Video | Nicht verifiziert | Unterstützt | Der FFmpeg/WASM-Eingabedecoder wird im Projekt nicht pro Codec aufgelistet. Ein konkreter FFmpeg/WASM-Encoder ist im Repository konfiguriert. Abspielen kann einen passenden Browser- oder System-Codec erfordern. |
| Apple ProRes | Video | Nicht verifiziert | Unterstützt | Der FFmpeg/WASM-Eingabedecoder wird im Projekt nicht pro Codec aufgelistet. Ein konkreter FFmpeg/WASM-Encoder ist im Repository konfiguriert. Abspielen kann einen passenden Browser- oder System-Codec erfordern. |
| MPEG-4 Part 2 | Video | Nicht verifiziert | Unterstützt | Der FFmpeg/WASM-Eingabedecoder wird im Projekt nicht pro Codec aufgelistet. Ein konkreter FFmpeg/WASM-Encoder ist im Repository konfiguriert. |
| AAC | Audio | Nicht verifiziert | Unterstützt | Der FFmpeg/WASM-Eingabedecoder wird im Projekt nicht pro Codec aufgelistet. Ein konkreter FFmpeg/WASM-Encoder ist im Repository konfiguriert. |
| ALAC | Audio | Nicht verifiziert | Unterstützt | Der FFmpeg/WASM-Eingabedecoder wird im Projekt nicht pro Codec aufgelistet. Ein konkreter FFmpeg/WASM-Encoder ist im Repository konfiguriert. |
| PCM | Audio | Nicht verifiziert | Unterstützt | Der FFmpeg/WASM-Eingabedecoder wird im Projekt nicht pro Codec aufgelistet. Ein konkreter FFmpeg/WASM-Encoder ist im Repository konfiguriert. |
| AC-3 | Audio | Nicht verifiziert | Nicht unterstützt | Der FFmpeg/WASM-Eingabedecoder wird im Projekt nicht pro Codec aufgelistet. Dieser Codec wird für diesen Container nicht als Ausgabe angeboten. |
| Text and subtitle tracks | Untertitel | Nicht verifiziert | Nicht unterstützt | Diese Spur wird beim Export nicht ausdrücklich zugeordnet. |
Spuren und Metadaten
- Untertitelspuren
- Nicht verifiziert
- Mehrere Audiospuren
- Nicht unterstützt
- Kapitel
- Nicht verifiziert
- Metadaten
- Einstellbar
Bekannte Kombinationen
Ein konkreter FFmpeg/WASM-Encoder ist im Repository konfiguriert.
Ein konkreter FFmpeg/WASM-Encoder ist im Repository konfiguriert. Abspielen kann einen passenden Browser- oder System-Codec erfordern.
Ein konkreter FFmpeg/WASM-Encoder ist im Repository konfiguriert. Abspielen kann einen passenden Browser- oder System-Codec erfordern.
Verwandte Formate
Häufige Fragen
Sind MOV und MP4 dasselbe?
Sie sind verwandte, aber nicht identische Container. MOV erlaubt in QuickTime- und Schnittabläufen übliche Kombinationen und Metadaten; MP4 ist stärker auf Auslieferung begrenzt.
Warum ist meine MOV-Datei so groß?
Sie kann ProRes, unkomprimiertes Audio oder einen anderen Schnittcodec enthalten, der Qualität und Bearbeitungsgeschwindigkeit über kleine Dateien stellt.
Muss MOV zu MP4 immer neu kodiert werden?
Allgemein nicht zwingend, wenn die Codecs kompatibel sind. LocalFileLab verwendet derzeit jedoch Transkodierung statt eines eigenen Stream-Copy-Remux-Modus.