Format auf einen Blick
- Vollständiger Name
- Wavefront OBJ Geometry
- Dateiendungen
- .obj
- MIME-Typen
- model/obj
- Kategorie
- 3D-Modelle
- Komprimierung
- Vom enthaltenen Codec abhängig
- Transparenz
- Nicht anwendbar
- Animation
- Nicht anwendbar
- Eigenschaften
Passende Werkzeuge
Was ist das Format?
Wavefront OBJ verwendet zeilenbasierte Einträge wie v, vt, vn und f. Flächen können Dreiecke, Vierecke oder größere Polygone sein und auf getrennte Indizes für Positionen, UVs und Normalen verweisen.
Das Format kennt keine verbindliche Einheit, Animation, Skelettstruktur oder moderne physikalische Materialdefinition. Externe MTL- und Texturdateien müssen gemeinsam mit dem OBJ weitergegeben werden.
Wofür wird es verwendet?
- Austausch statischer 3D-Modelle
- Import und Export zwischen DCC- und CAD-Programmen
- 3D-Druckvorbereitung nach Bereinigung
- Datensätze für Rendering und Computer Vision
Welche Programme können es öffnen?
- Blender und MeshLab
- Autodesk Maya und 3ds Max
- Cinema 4D und CAD-Konverter
- Viele WebGL- und 3D-Viewer
Unterstützung auf Geräten und in Browsern
Blender, MeshLab, CAD- und Slicer-Programme öffnen OBJ.
Blender, MeshLab und geeignete CAD- beziehungsweise Druckprogramme unterstützen OBJ.
Freie 3D-Werkzeuge und Kommandozeilenprogramme verarbeiten OBJ.
3D-Viewer können OBJ anzeigen, bieten aber meist weniger Bearbeitungsfunktionen.
Geeignete 3D-Viewer und CAD-Apps importieren OBJ.
Browser benötigen JavaScript-Renderer wie WebGL- oder WebGPU-Anwendungen; LocalFileLab liest nur die implementierten Geometriedaten.
Vorteile
- Einfacher, offen dokumentierter Textaufbau
- Breite Unterstützung für statische Meshes
- UV-Koordinaten und Normalen können gespeichert werden
Nachteile
- Keine Animationen oder Skelette
- Materialien und Texturen liegen extern
- Keine standardisierte Maßeinheit oder Szenenhierarchie
Vergleich mit Alternativen
STL speichert nur Dreiecksoberflächen; OBJ kann UVs, Normalen, Gruppen und Materialien referenzieren.
glTF unterstützt Szenen, Materialien und Animationen moderner und ist für Laufzeitanwendungen optimiert.
PLY eignet sich gut für Scans und Attribute pro Punkt oder Fläche; OBJ ist in Modellierungsprogrammen verbreiteter.
Unterstützung in LocalFileLab
OBJ wird als Eingabe erkannt. Unterstützte Geometrie- und Materialangaben werden lokal gelesen.
OBJ steht als lokale Ausgabe zur Verfügung; verfügbare Einstellungen richten sich nach dem Format.
LocalFileLab kann OBJ-Dateien lokal komprimieren oder in ein unterstütztes Archiv verpacken; bereits komprimierte Inhalte werden nicht zwangsläufig kleiner.
Eine vollständige OBJ-Vorschau ist derzeit nicht verfügbar.
Ein vollständiger Erhalt formatspezifischer Metadaten wird nicht zugesichert.
Verwandte Formate
Häufige Fragen
Warum fehlen bei OBJ die Texturen?
OBJ verweist meist über eine MTL-Datei auf externe Bilder. Diese Dateien müssen zusammenbleiben und die Pfade müssen stimmen.
Welche Einheit verwendet OBJ?
Der Standard legt keine Einheit fest. Sender und Empfänger müssen Meter, Millimeter oder eine andere Einheit vereinbaren.
Kann OBJ Animation speichern?
Nicht im üblichen Standard. Für Animation und Szenen sind glTF, FBX oder ähnliche Formate geeigneter.