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HerramientasHerramienta gráfica

Empaqueta canales ORM/ARM localmente

Guarda tres mapas en escala de grises en R, G y B. Puedes añadir un cuarto mapa como alfa y exportar el resultado en varios formatos.

Asignación ORM/ARM habitual: R = Oclusión, G = Rugosidad, B = Metálico. Cada fuente se lee en escala de grises.

R
OcclusionRGB
Suelta aquí una imagen en escala de grises
G
RoughnessRGB
Suelta aquí una imagen en escala de grises
B
MetallicRGB
Suelta aquí una imagen en escala de grises
A
AlphaOpcional: sin fuente, alfa permanece totalmente opaco.
Suelta aquí una imagen en escala de grises
2048 × 2048 px

Sin tamaño propio se usa el primer mapa. Las fuentes diferentes se escalan para encajar.

Vista previa en directo

Añade una textura a cualquier canal. Los canales RGB que falten se rellenarán de negro.

No se sube ningún archivo: todo ocurre en esta pestaña.