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Empaqueta canales ORM/ARM localmente

Guarda tres mapas en escala de grises en R, G y B. Puedes añadir un cuarto mapa como alfa y exportar el resultado en varios formatos.

R
OcclusionRGB
Suelta aquí una imagen en escala de grises
G
RoughnessRGB
Suelta aquí una imagen en escala de grises
B
MetallicRGB
Suelta aquí una imagen en escala de grises
A
AlphaOpcional: sin fuente, alfa permanece totalmente opaco.
Suelta aquí una imagen en escala de grises
2048 × 2048 px

Sin tamaño propio se usa el primer mapa. Las fuentes diferentes se escalan para encajar.

Vista previa en directo

Añade una textura a cualquier canal. Los canales RGB que falten se rellenarán de negro.

No se sube ningún archivo: todo ocurre en esta pestaña.

Guía de la herramienta

Cómo utilizar esta herramienta

Empaqueta oclusión, rugosidad, metalicidad y alfa opcional en una textura.

Guía rápida

  1. 1

    Añade los archivos o recursos necesarios.

    PNG, JPG, JPEG, WebP, AVIF, BMP, TIFF, HEIC, HEIF
  2. 2

    Ajusta las opciones disponibles al resultado que necesitas.

    2048 × 2048 px · trim · 90° · 2 px
  3. 3

    Revisa el resultado y descarga el archivo terminado.

    PNG + JSON · x / y / w / h

Casos de uso recomendados

  • Guarda tres mapas en escala de grises en R, G y B. Puedes añadir un cuarto mapa como alfa y exportar el resultado en varios formatos.
  • Asignación ORM/ARM habitual: R = Oclusión, G = Rugosidad, B = Metálico. Cada fuente se lee en escala de grises.

Consejos y límites

¿Qué entradas se admiten?PNG, JPG, JPEG, WebP, AVIF, BMP, TIFF, HEIC, HEIF

  • Sin tamaño propio se usa el primer mapa. Las fuentes diferentes se escalan para encajar.
  • JPEG no admite alfa; la transparencia se aplana sobre el color de fondo elegido.

Ejemplo práctico: Empaquetador de texturas ORM/ARM

Un flujo de trabajo habitual con entradas, ajustes y un resultado concreto y verificable.

  1. ¿Qué entradas se admiten?24 × PNG · 128 × 128 px · RGBA
  2. Ajusta las opciones disponibles al resultado que necesitas.2048 × 2048 px · trim · 90° · 2 px
  3. ¿Qué crea esta herramienta?PNG + JSON · x / y / w / h

Preguntas frecuentes

¿Qué entradas se admiten?

PNG, JPG, JPEG, WebP, AVIF, BMP, TIFF, HEIC, HEIF Sin tamaño propio se usa el primer mapa. Las fuentes diferentes se escalan para encajar.

¿Qué crea esta herramienta?

PNG + JSON · x / y / w / h Asignación ORM/ARM habitual: R = Oclusión, G = Rugosidad, B = Metálico. Cada fuente se lee en escala de grises.

¿Qué ajustes debo comprobar antes de exportar?

2048 × 2048 px · trim · 90° · 2 px Sin tamaño propio se usa el primer mapa. Las fuentes diferentes se escalan para encajar.

¿Qué limitaciones debo tener en cuenta?

Sin tamaño propio se usa el primer mapa. Las fuentes diferentes se escalan para encajar. JPEG no admite alfa; la transparencia se aplana sobre el color de fondo elegido.

¿Se suben mis archivos para procesarlos?

No. Los archivos seleccionados se procesan en esta pestaña del navegador y no se suben a un servidor de procesamiento de LocalFileLab.