Diproses di perangkat ini
AlatAlat grafis

Kemas kanal tekstur ORM/ARM secara lokal

Masukkan tiga peta grayscale ke R, G, dan B. Tambahkan peta keempat sebagai alpha bila diperlukan lalu ekspor ke beberapa format gambar.

Pemetaan umum ORM/ARM: R = Occlusion, G = Roughness, B = Metallic. Setiap sumber dibaca sebagai grayscale.

R
OcclusionRGB
Letakkan gambar grayscale di sini
G
RoughnessRGB
Letakkan gambar grayscale di sini
B
MetallicRGB
Letakkan gambar grayscale di sini
A
AlphaOpsional — tanpa sumber, alpha tetap sepenuhnya buram.
Letakkan gambar grayscale di sini
2048 × 2048 px

Tanpa ukuran khusus, peta pertama digunakan. Sumber dengan ukuran berbeda akan diskalakan.

Pratinjau langsung

Tambahkan tekstur ke kanal mana pun. Kanal RGB yang kosong akan diisi hitam.

Tidak ada file yang diunggah — seluruh pemrosesan berlangsung di tab ini.