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Crea normal map da texture e heightmap

Calcola localmente normal map tangent-space da heightmap o texture colore e controlla l’effetto in un’anteprima illuminata.

Trascina qui texture o heightmapScegli uno o più file immagine
Anteprima dal vivo

Aggiungi una texture o heightmap per calcolare la normal map.

Esporta

PNG resta senza perdita e conserva le dimensioni originali.

Guida allo strumento

Come usare questo strumento

Genera normal map OpenGL e DirectX da heightmap o texture comuni.

Guida rapida

  1. 1

    Aggiungi i file o le sorgenti necessari.

    PNG, JPG, JPEG, WebP, AVIF, BMP, TIFF, HEIC, HEIF
  2. 2

    Adatta le impostazioni disponibili al risultato desiderato.

    OpenGL · 4× · 2 px · seamless
  3. 3

    Controlla il risultato e scarica il file completato.

    PNG · 2048 × 2048 px · RGB

Casi d’uso consigliati

  • Calcola localmente normal map tangent-space da heightmap o texture colore e controlla l’effetto in un’anteprima illuminata.
  • Heightmap · Texture colore · OpenGL · DirectX

Consigli e limiti

Quali input sono supportati?PNG, JPG, JPEG, WebP, AVIF, BMP, TIFF, HEIC, HEIF

  • L’altezza viene stimata dal colore. Illuminazione e motivi cromatici possono influire sul risultato.
  • PNG resta senza perdita e conserva le dimensioni originali.

Esempio pratico: Crea normal map da texture e heightmap

Un flusso di lavoro tipico con input, impostazioni e un risultato concreti e verificabili.

  1. Quali input sono supportati?PNG · Heightmap · 2048 × 2048 px
  2. Adatta le impostazioni disponibili al risultato desiderato.OpenGL · 4× · 2 px · seamless
  3. Che cosa crea lo strumento?PNG · 2048 × 2048 px · RGB

Domande frequenti

Quali input sono supportati?

PNG, JPG, JPEG, WebP, AVIF, BMP, TIFF, HEIC, HEIF L’altezza viene stimata dal colore. Illuminazione e motivi cromatici possono influire sul risultato.

Che cosa crea lo strumento?

PNG · 2048 × 2048 px · RGB Heightmap · Texture colore · OpenGL · DirectX

Quali impostazioni devo controllare prima dell’esportazione?

OpenGL · 4× · 2 px · seamless L’altezza viene stimata dal colore. Illuminazione e motivi cromatici possono influire sul risultato.

Quali limiti devo tenere presenti?

L’altezza viene stimata dal colore. Illuminazione e motivi cromatici possono influire sul risultato. PNG resta senza perdita e conserva le dimensioni originali.

I miei file vengono caricati per l’elaborazione?

No. I file selezionati vengono elaborati in questa scheda del browser e non vengono caricati su un server di elaborazione LocalFileLab.