Elaborato su questo dispositivo
StrumentiStrumento grafico

Combina localmente i canali ORM/ARM

Inserisci tre mappe in scala di grigi in R, G e B. Aggiungi facoltativamente una quarta mappa come alpha ed esporta in vari formati.

R
OcclusionRGB
Trascina qui un’immagine in scala di grigi
G
RoughnessRGB
Trascina qui un’immagine in scala di grigi
B
MetallicRGB
Trascina qui un’immagine in scala di grigi
A
AlphaOpzionale — senza sorgente, alpha resta completamente opaco.
Trascina qui un’immagine in scala di grigi
2048 × 2048 px

Senza dimensione personalizzata viene usata la prima mappa. Le altre vengono ridimensionate.

Anteprima dal vivo

Aggiungi una texture a qualsiasi canale. I canali RGB mancanti vengono riempiti di nero.

Nessun file viene caricato: tutto avviene in questa scheda.

Guida allo strumento

Come usare questo strumento

Combina occlusione, rugosità, metallicità e alpha opzionale in una texture.

Guida rapida

  1. 1

    Aggiungi i file o le sorgenti necessari.

    PNG, JPG, JPEG, WebP, AVIF, BMP, TIFF, HEIC, HEIF
  2. 2

    Adatta le impostazioni disponibili al risultato desiderato.

    2048 × 2048 px · trim · 90° · 2 px
  3. 3

    Controlla il risultato e scarica il file completato.

    PNG + JSON · x / y / w / h

Casi d’uso consigliati

  • Inserisci tre mappe in scala di grigi in R, G e B. Aggiungi facoltativamente una quarta mappa come alpha ed esporta in vari formati.
  • Mappatura ORM/ARM comune: R = Occlusion, G = Roughness, B = Metallic. Ogni sorgente viene letta in scala di grigi.

Consigli e limiti

Quali input sono supportati?PNG, JPG, JPEG, WebP, AVIF, BMP, TIFF, HEIC, HEIF

  • Senza dimensione personalizzata viene usata la prima mappa. Le altre vengono ridimensionate.
  • JPEG non supporta alpha; la trasparenza viene appiattita sul colore di sfondo scelto.

Esempio pratico: Texture Packer ORM/ARM

Un flusso di lavoro tipico con input, impostazioni e un risultato concreti e verificabili.

  1. Quali input sono supportati?24 × PNG · 128 × 128 px · RGBA
  2. Adatta le impostazioni disponibili al risultato desiderato.2048 × 2048 px · trim · 90° · 2 px
  3. Che cosa crea lo strumento?PNG + JSON · x / y / w / h

Domande frequenti

Quali input sono supportati?

PNG, JPG, JPEG, WebP, AVIF, BMP, TIFF, HEIC, HEIF Senza dimensione personalizzata viene usata la prima mappa. Le altre vengono ridimensionate.

Che cosa crea lo strumento?

PNG + JSON · x / y / w / h Mappatura ORM/ARM comune: R = Occlusion, G = Roughness, B = Metallic. Ogni sorgente viene letta in scala di grigi.

Quali impostazioni devo controllare prima dell’esportazione?

2048 × 2048 px · trim · 90° · 2 px Senza dimensione personalizzata viene usata la prima mappa. Le altre vengono ridimensionate.

Quali limiti devo tenere presenti?

Senza dimensione personalizzata viene usata la prima mappa. Le altre vengono ridimensionate. JPEG non supporta alpha; la trasparenza viene appiattita sul colore di sfondo scelto.

I miei file vengono caricati per l’elaborazione?

No. I file selezionati vengono elaborati in questa scheda del browser e non vengono caricati su un server di elaborazione LocalFileLab.