3枚のグレースケールマップをR、G、Bへ格納します。4枚目をAlphaとして追加し、複数の画像形式へ出力できます。
一般的なORM/ARM配置: R = Occlusion、G = Roughness、B = Metallic。各ソースはグレースケールとして読み取ります。
サイズを指定しない場合は最初のマップを使用し、他のソースを合わせて拡大縮小します。
任意のチャンネルにテクスチャを追加してください。未設定のRGBチャンネルは黒で補われます。
ファイルはアップロードされません。すべての処理はこのタブ内で行われます。