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텍스처와 높이 맵에서 노멀 맵 만들기

높이 맵 또는 컬러 텍스처에서 탄젠트 공간 노멀 맵을 로컬로 계산하고 조명 미리보기에서 효과를 확인합니다.

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PNG는 무손실이며 원본 이미지 크기를 유지합니다.

도구 안내

이 도구 사용 방법

높이 맵이나 일반 텍스처에서 OpenGL 및 DirectX 노멀 맵을 생성합니다.

빠른 안내

  1. 1

    필요한 파일이나 소스를 추가하세요.

    PNG, JPG, JPEG, WebP, AVIF, BMP, TIFF, HEIC, HEIF
  2. 2

    원하는 결과에 맞게 사용 가능한 설정을 조정하세요.

    OpenGL · 4× · 2 px · seamless
  3. 3

    결과를 확인하고 완성된 파일을 다운로드하세요.

    PNG · 2048 × 2048 px · RGB

적합한 사용 사례

  • 높이 맵 또는 컬러 텍스처에서 탄젠트 공간 노멀 맵을 로컬로 계산하고 조명 미리보기에서 효과를 확인합니다.
  • 높이 맵 · 컬러 텍스처 · OpenGL · DirectX

팁과 제한 사항

어떤 입력을 지원하나요?PNG, JPG, JPEG, WebP, AVIF, BMP, TIFF, HEIC, HEIF

  • 색상에서 높이를 추정하므로 조명과 색상 무늬가 결과에 영향을 줄 수 있습니다.
  • PNG는 무손실이며 원본 이미지 크기를 유지합니다.

실전 예시: 텍스처와 높이 맵에서 노멀 맵 만들기

구체적인 입력, 설정 및 확인 가능한 결과를 포함한 일반적인 작업 흐름입니다.

  1. 어떤 입력을 지원하나요?PNG · Heightmap · 2048 × 2048 px
  2. 원하는 결과에 맞게 사용 가능한 설정을 조정하세요.OpenGL · 4× · 2 px · seamless
  3. 이 도구는 무엇을 만드나요?PNG · 2048 × 2048 px · RGB

자주 묻는 질문

어떤 입력을 지원하나요?

PNG, JPG, JPEG, WebP, AVIF, BMP, TIFF, HEIC, HEIF 색상에서 높이를 추정하므로 조명과 색상 무늬가 결과에 영향을 줄 수 있습니다.

이 도구는 무엇을 만드나요?

PNG · 2048 × 2048 px · RGB 높이 맵 · 컬러 텍스처 · OpenGL · DirectX

내보내기 전에 어떤 설정을 확인해야 하나요?

OpenGL · 4× · 2 px · seamless 색상에서 높이를 추정하므로 조명과 색상 무늬가 결과에 영향을 줄 수 있습니다.

어떤 제한 사항을 고려해야 하나요?

색상에서 높이를 추정하므로 조명과 색상 무늬가 결과에 영향을 줄 수 있습니다. PNG는 무손실이며 원본 이미지 크기를 유지합니다.

처리를 위해 파일이 업로드되나요?

아니요. 선택한 파일은 이 브라우저 탭에서 처리되며 LocalFileLab 처리 서버로 업로드되지 않습니다.