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ORM/ARM 채널을 로컬에서 패킹

세 개의 그레이스케일 맵을 R, G, B에 넣습니다. 네 번째 맵을 Alpha로 추가하고 여러 이미지 형식으로 내보낼 수 있습니다.

R
OcclusionRGB
그레이스케일 이미지를 여기에 놓으세요
G
RoughnessRGB
그레이스케일 이미지를 여기에 놓으세요
B
MetallicRGB
그레이스케일 이미지를 여기에 놓으세요
A
Alpha선택 사항 — 소스가 없으면 Alpha는 완전히 불투명합니다.
그레이스케일 이미지를 여기에 놓으세요
2048 × 2048 px

크기를 지정하지 않으면 첫 번째 맵을 사용하고 다른 소스를 맞게 조정합니다.

실시간 미리보기

아무 채널에나 텍스처를 추가하세요. 비어 있는 RGB 채널은 검은색으로 채워집니다.

파일은 업로드되지 않습니다. 모든 처리는 이 탭에서 이루어집니다.

도구 안내

이 도구 사용 방법

Occlusion, Roughness, Metallic 및 선택적 Alpha를 하나의 텍스처에 패킹합니다.

빠른 안내

  1. 1

    필요한 파일이나 소스를 추가하세요.

    PNG, JPG, JPEG, WebP, AVIF, BMP, TIFF, HEIC, HEIF
  2. 2

    원하는 결과에 맞게 사용 가능한 설정을 조정하세요.

    2048 × 2048 px · trim · 90° · 2 px
  3. 3

    결과를 확인하고 완성된 파일을 다운로드하세요.

    PNG + JSON · x / y / w / h

적합한 사용 사례

  • 세 개의 그레이스케일 맵을 R, G, B에 넣습니다. 네 번째 맵을 Alpha로 추가하고 여러 이미지 형식으로 내보낼 수 있습니다.
  • 일반적인 ORM/ARM 배치: R = Occlusion, G = Roughness, B = Metallic. 각 소스는 그레이스케일로 읽습니다.

팁과 제한 사항

어떤 입력을 지원하나요?PNG, JPG, JPEG, WebP, AVIF, BMP, TIFF, HEIC, HEIF

  • 크기를 지정하지 않으면 첫 번째 맵을 사용하고 다른 소스를 맞게 조정합니다.
  • JPEG는 Alpha를 저장하지 않으며 투명 영역은 선택한 배경색에 합성됩니다.

실전 예시: ORM/ARM 텍스처 패커

구체적인 입력, 설정 및 확인 가능한 결과를 포함한 일반적인 작업 흐름입니다.

  1. 어떤 입력을 지원하나요?24 × PNG · 128 × 128 px · RGBA
  2. 원하는 결과에 맞게 사용 가능한 설정을 조정하세요.2048 × 2048 px · trim · 90° · 2 px
  3. 이 도구는 무엇을 만드나요?PNG + JSON · x / y / w / h

자주 묻는 질문

어떤 입력을 지원하나요?

PNG, JPG, JPEG, WebP, AVIF, BMP, TIFF, HEIC, HEIF 크기를 지정하지 않으면 첫 번째 맵을 사용하고 다른 소스를 맞게 조정합니다.

이 도구는 무엇을 만드나요?

PNG + JSON · x / y / w / h 일반적인 ORM/ARM 배치: R = Occlusion, G = Roughness, B = Metallic. 각 소스는 그레이스케일로 읽습니다.

내보내기 전에 어떤 설정을 확인해야 하나요?

2048 × 2048 px · trim · 90° · 2 px 크기를 지정하지 않으면 첫 번째 맵을 사용하고 다른 소스를 맞게 조정합니다.

어떤 제한 사항을 고려해야 하나요?

크기를 지정하지 않으면 첫 번째 맵을 사용하고 다른 소스를 맞게 조정합니다. JPEG는 Alpha를 저장하지 않으며 투명 영역은 선택한 배경색에 합성됩니다.

처리를 위해 파일이 업로드되나요?

아니요. 선택한 파일은 이 브라우저 탭에서 처리되며 LocalFileLab 처리 서버로 업로드되지 않습니다.