Przetwarzanie na tym urządzeniu
NarzędziaNarzędzie graficzne

Pakuj lokalnie kanały ORM/ARM

Umieść trzy mapy w skali szarości w R, G i B. Opcjonalnie dodaj czwartą jako alfa i wyeksportuj wynik do różnych formatów.

R
OcclusionRGB
Upuść tu obraz w skali szarości
G
RoughnessRGB
Upuść tu obraz w skali szarości
B
MetallicRGB
Upuść tu obraz w skali szarości
A
AlphaOpcjonalne — bez źródła alfa pozostaje całkowicie kryjąca.
Upuść tu obraz w skali szarości
2048 × 2048 px

Bez własnego rozmiaru używana jest pierwsza mapa. Pozostałe źródła zostaną przeskalowane.

Podgląd na żywo

Dodaj teksturę do dowolnego kanału. Brakujące kanały RGB zostaną wypełnione czernią.

Żaden plik nie jest przesyłany — całe przetwarzanie odbywa się w tej karcie.

Przewodnik po narzędziu

Jak używać tego narzędzia

Połącz okluzję, szorstkość, metaliczność i opcjonalny kanał alfa w jednej teksturze.

Krótka instrukcja

  1. 1

    Dodaj potrzebne pliki lub źródła.

    PNG, JPG, JPEG, WebP, AVIF, BMP, TIFF, HEIC, HEIF
  2. 2

    Dostosuj dostępne ustawienia do oczekiwanego wyniku.

    2048 × 2048 px · trim · 90° · 2 px
  3. 3

    Sprawdź wynik i pobierz gotowy plik.

    PNG + JSON · x / y / w / h

Zastosowania

  • Umieść trzy mapy w skali szarości w R, G i B. Opcjonalnie dodaj czwartą jako alfa i wyeksportuj wynik do różnych formatów.
  • Typowy układ ORM/ARM: R = Occlusion, G = Roughness, B = Metallic. Każde źródło jest odczytywane w skali szarości.

Wskazówki i ograniczenia

Jakie dane wejściowe są obsługiwane?PNG, JPG, JPEG, WebP, AVIF, BMP, TIFF, HEIC, HEIF

  • Bez własnego rozmiaru używana jest pierwsza mapa. Pozostałe źródła zostaną przeskalowane.
  • JPEG nie obsługuje alfa; przezroczystość zostanie spłaszczona na wybranym tle.

Przykład praktyczny: Paker tekstur ORM/ARM

Typowy przebieg pracy z konkretnymi danymi wejściowymi, ustawieniami i możliwym do sprawdzenia wynikiem.

  1. Jakie dane wejściowe są obsługiwane?24 × PNG · 128 × 128 px · RGBA
  2. Dostosuj dostępne ustawienia do oczekiwanego wyniku.2048 × 2048 px · trim · 90° · 2 px
  3. Co tworzy to narzędzie?PNG + JSON · x / y / w / h

Częste pytania

Jakie dane wejściowe są obsługiwane?

PNG, JPG, JPEG, WebP, AVIF, BMP, TIFF, HEIC, HEIF Bez własnego rozmiaru używana jest pierwsza mapa. Pozostałe źródła zostaną przeskalowane.

Co tworzy to narzędzie?

PNG + JSON · x / y / w / h Typowy układ ORM/ARM: R = Occlusion, G = Roughness, B = Metallic. Każde źródło jest odczytywane w skali szarości.

Które ustawienia należy sprawdzić przed eksportem?

2048 × 2048 px · trim · 90° · 2 px Bez własnego rozmiaru używana jest pierwsza mapa. Pozostałe źródła zostaną przeskalowane.

O jakich ograniczeniach należy pamiętać?

Bez własnego rozmiaru używana jest pierwsza mapa. Pozostałe źródła zostaną przeskalowane. JPEG nie obsługuje alfa; przezroczystość zostanie spłaszczona na wybranym tle.

Czy moje pliki są przesyłane do przetwarzania?

Nie. Wybrane pliki są przetwarzane w tej karcie przeglądarki i nie są przesyłane na serwer przetwarzania LocalFileLab.