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FerramentasFerramenta gráfica

Combine canais ORM/ARM localmente

Coloque três mapas em tons de cinzento em R, G e B. Opcionalmente adicione um quarto mapa como alfa e exporte para vários formatos.

Mapeamento ORM/ARM comum: R = Occlusion, G = Roughness, B = Metallic. Cada fonte é lida em tons de cinzento.

R
OcclusionRGB
Largue aqui uma imagem em tons de cinzento
G
RoughnessRGB
Largue aqui uma imagem em tons de cinzento
B
MetallicRGB
Largue aqui uma imagem em tons de cinzento
A
AlphaOpcional — sem fonte, o alfa permanece totalmente opaco.
Largue aqui uma imagem em tons de cinzento
2048 × 2048 px

Sem tamanho próprio, é usado o primeiro mapa. As outras fontes são redimensionadas.

Pré-visualização em direto

Adicione uma textura a qualquer canal. Os canais RGB em falta serão preenchidos com preto.

Nenhum ficheiro é enviado — tudo acontece neste separador.