Обработка на этом устройстве
ИнструментыГрафический инструмент

Локальная упаковка каналов ORM/ARM

Поместите три карты в градациях серого в R, G и B. При необходимости добавьте четвертую как alpha и экспортируйте результат.

R
OcclusionRGB
Перетащите сюда изображение в градациях серого
G
RoughnessRGB
Перетащите сюда изображение в градациях серого
B
MetallicRGB
Перетащите сюда изображение в градациях серого
A
AlphaНеобязательно — без источника alpha остается полностью непрозрачным.
Перетащите сюда изображение в градациях серого
2048 × 2048 px

Без своего размера используется первая карта. Остальные источники масштабируются.

Предпросмотр

Добавьте текстуру в любой канал. Отсутствующие каналы RGB будут заполнены чёрным.

Файлы не загружаются — вся обработка происходит в этой вкладке.

Руководство

Как пользоваться инструментом

Упакуйте occlusion, roughness, metallic и необязательный alpha в одну текстуру.

Краткая инструкция

  1. 1

    Добавьте необходимые файлы или источники.

    PNG, JPG, JPEG, WebP, AVIF, BMP, TIFF, HEIC, HEIF
  2. 2

    Настройте доступные параметры под нужный результат.

    2048 × 2048 px · trim · 90° · 2 px
  3. 3

    Проверьте результат и скачайте готовый файл.

    PNG + JSON · x / y / w / h

Подходящие задачи

  • Поместите три карты в градациях серого в R, G и B. При необходимости добавьте четвертую как alpha и экспортируйте результат.
  • Обычная схема ORM/ARM: R = Occlusion, G = Roughness, B = Metallic. Каждый источник читается в градациях серого.

Советы и ограничения

Какие входные данные поддерживаются?PNG, JPG, JPEG, WebP, AVIF, BMP, TIFF, HEIC, HEIF

  • Без своего размера используется первая карта. Остальные источники масштабируются.
  • JPEG не хранит alpha; прозрачность накладывается на выбранный цвет фона.

Практический пример: Упаковщик текстур ORM/ARM

Типичный рабочий процесс с конкретными входными данными, настройками и проверяемым результатом.

  1. Какие входные данные поддерживаются?24 × PNG · 128 × 128 px · RGBA
  2. Настройте доступные параметры под нужный результат.2048 × 2048 px · trim · 90° · 2 px
  3. Что создаёт этот инструмент?PNG + JSON · x / y / w / h

Частые вопросы

Какие входные данные поддерживаются?

PNG, JPG, JPEG, WebP, AVIF, BMP, TIFF, HEIC, HEIF Без своего размера используется первая карта. Остальные источники масштабируются.

Что создаёт этот инструмент?

PNG + JSON · x / y / w / h Обычная схема ORM/ARM: R = Occlusion, G = Roughness, B = Metallic. Каждый источник читается в градациях серого.

Какие настройки следует проверить перед экспортом?

2048 × 2048 px · trim · 90° · 2 px Без своего размера используется первая карта. Остальные источники масштабируются.

Какие ограничения нужно учитывать?

Без своего размера используется первая карта. Остальные источники масштабируются. JPEG не хранит alpha; прозрачность накладывается на выбранный цвет фона.

Загружаются ли мои файлы для обработки?

Нет. Выбранные файлы обрабатываются в этой вкладке браузера и не загружаются на сервер обработки LocalFileLab.