ประมวลผลบนอุปกรณ์นี้
เครื่องมือเครื่องมือกราฟิก

รวมช่อง ORM/ARM ภายในเครื่อง

ใส่แผนที่โทนเทาสามภาพใน R, G และ B และเพิ่มภาพที่สี่เป็น alpha ได้ จากนั้นส่งออกเป็นรูปแบบภาพต่าง ๆ

R
OcclusionRGB
วางภาพโทนเทาที่นี่
G
RoughnessRGB
วางภาพโทนเทาที่นี่
B
MetallicRGB
วางภาพโทนเทาที่นี่
A
Alphaไม่บังคับ — หากไม่มีแหล่ง alpha จะทึบทั้งหมด
วางภาพโทนเทาที่นี่
2048 × 2048 px

หากไม่กำหนด จะใช้ขนาดของภาพแรกและปรับภาพอื่นให้พอดี

ตัวอย่างสด

เพิ่มเท็กซ์เจอร์ลงในช่องใดก็ได้ ช่อง RGB ที่ไม่มีข้อมูลจะถูกเติมด้วยสีดำ

ไม่มีการอัปโหลดไฟล์ — การประมวลผลทั้งหมดเกิดขึ้นในแท็บนี้

คู่มือเครื่องมือ

วิธีใช้เครื่องมือนี้

รวม occlusion, roughness, metallic และ alpha ที่เลือกได้ไว้ใน texture เดียว

คู่มือฉบับย่อ

  1. 1

    เพิ่มไฟล์หรือแหล่งข้อมูลที่จำเป็น

    PNG, JPG, JPEG, WebP, AVIF, BMP, TIFF, HEIC, HEIF
  2. 2

    ปรับการตั้งค่าที่มีให้ตรงกับผลลัพธ์ที่ต้องการ

    2048 × 2048 px · trim · 90° · 2 px
  3. 3

    ตรวจสอบผลลัพธ์แล้วดาวน์โหลดไฟล์ที่เสร็จแล้ว

    PNG + JSON · x / y / w / h

การใช้งานที่เหมาะสม

  • ใส่แผนที่โทนเทาสามภาพใน R, G และ B และเพิ่มภาพที่สี่เป็น alpha ได้ จากนั้นส่งออกเป็นรูปแบบภาพต่าง ๆ
  • การจัดช่อง ORM/ARM ทั่วไป: R = Occlusion, G = Roughness, B = Metallic โดยอ่านแต่ละแหล่งเป็นโทนเทา

เคล็ดลับและข้อจำกัด

รองรับข้อมูลนำเข้าใดบ้าง?PNG, JPG, JPEG, WebP, AVIF, BMP, TIFF, HEIC, HEIF

  • หากไม่กำหนด จะใช้ขนาดของภาพแรกและปรับภาพอื่นให้พอดี
  • JPEG ไม่เก็บ alpha; ความโปร่งใสจะถูกรวมกับสีพื้นหลัง

ตัวอย่างการใช้งาน: เครื่องมือรวม Texture ORM/ARM

ขั้นตอนการทำงานทั่วไปพร้อมข้อมูลนำเข้า การตั้งค่า และผลลัพธ์ที่ชัดเจนและตรวจสอบได้

  1. รองรับข้อมูลนำเข้าใดบ้าง?24 × PNG · 128 × 128 px · RGBA
  2. ปรับการตั้งค่าที่มีให้ตรงกับผลลัพธ์ที่ต้องการ2048 × 2048 px · trim · 90° · 2 px
  3. เครื่องมือนี้สร้างอะไร?PNG + JSON · x / y / w / h

คำถามที่พบบ่อย

รองรับข้อมูลนำเข้าใดบ้าง?

PNG, JPG, JPEG, WebP, AVIF, BMP, TIFF, HEIC, HEIF หากไม่กำหนด จะใช้ขนาดของภาพแรกและปรับภาพอื่นให้พอดี

เครื่องมือนี้สร้างอะไร?

PNG + JSON · x / y / w / h การจัดช่อง ORM/ARM ทั่วไป: R = Occlusion, G = Roughness, B = Metallic โดยอ่านแต่ละแหล่งเป็นโทนเทา

ควรตรวจสอบการตั้งค่าใดก่อนส่งออก?

2048 × 2048 px · trim · 90° · 2 px หากไม่กำหนด จะใช้ขนาดของภาพแรกและปรับภาพอื่นให้พอดี

มีข้อจำกัดใดที่ควรคำนึงถึง?

หากไม่กำหนด จะใช้ขนาดของภาพแรกและปรับภาพอื่นให้พอดี JPEG ไม่เก็บ alpha; ความโปร่งใสจะถูกรวมกับสีพื้นหลัง

ไฟล์ของฉันถูกอัปโหลดเพื่อประมวลผลหรือไม่?

ไม่ ไฟล์ที่เลือกจะถูกประมวลผลในแท็บเบราว์เซอร์นี้และไม่ถูกอัปโหลดไปยังเซิร์ฟเวอร์ประมวลผลของ LocalFileLab