R
OcclusionRGB
Gri tonlamalı görüntüyü buraya bırakın
Üç gri tonlamalı haritayı R, G ve B’ye yerleştirin. İsterseniz dördüncü haritayı alpha olarak ekleyip farklı biçimlerde dışa aktarın.
Yaygın ORM/ARM eşlemesi: R = Occlusion, G = Roughness, B = Metallic. Her kaynak gri tonlamalı okunur.
Özel boyut yoksa ilk harita kullanılır. Farklı kaynaklar sığacak şekilde ölçeklenir.
Herhangi bir kanala bir doku ekleyin. Eksik RGB kanalları siyahla doldurulur.
Hiçbir dosya yüklenmez — tüm işlemler bu sekmede gerçekleşir.