Xử lý trên thiết bị này
Công cụCông cụ đồ họa

Đóng gói kênh ORM/ARM cục bộ

Đưa ba bản đồ thang xám vào R, G và B. Có thể thêm bản đồ thứ tư làm alpha rồi xuất sang nhiều định dạng ảnh.

R
OcclusionRGB
Thả ảnh thang xám vào đây
G
RoughnessRGB
Thả ảnh thang xám vào đây
B
MetallicRGB
Thả ảnh thang xám vào đây
A
AlphaTùy chọn — nếu không có nguồn, alpha sẽ hoàn toàn đục.
Thả ảnh thang xám vào đây
2048 × 2048 px

Nếu không đặt kích thước, bản đồ đầu tiên được dùng. Các nguồn khác sẽ được co giãn.

Xem trước trực tiếp

Thêm một texture vào kênh bất kỳ. Các kênh RGB còn thiếu sẽ được tô đen.

Không có tệp nào được tải lên — mọi xử lý diễn ra trong thẻ này.

Hướng dẫn công cụ

Cách sử dụng công cụ này

Đóng gói occlusion, roughness, metallic và alpha tùy chọn vào một texture.

Hướng dẫn nhanh

  1. 1

    Thêm các tệp hoặc nguồn cần thiết.

    PNG, JPG, JPEG, WebP, AVIF, BMP, TIFF, HEIC, HEIF
  2. 2

    Điều chỉnh các tùy chọn theo kết quả mong muốn.

    2048 × 2048 px · trim · 90° · 2 px
  3. 3

    Kiểm tra kết quả rồi tải tệp hoàn chỉnh xuống.

    PNG + JSON · x / y / w / h

Trường hợp sử dụng phù hợp

  • Đưa ba bản đồ thang xám vào R, G và B. Có thể thêm bản đồ thứ tư làm alpha rồi xuất sang nhiều định dạng ảnh.
  • Ánh xạ ORM/ARM phổ biến: R = Occlusion, G = Roughness, B = Metallic. Mỗi nguồn được đọc ở thang xám.

Mẹo và giới hạn

Hỗ trợ những đầu vào nào?PNG, JPG, JPEG, WebP, AVIF, BMP, TIFF, HEIC, HEIF

  • Nếu không đặt kích thước, bản đồ đầu tiên được dùng. Các nguồn khác sẽ được co giãn.
  • JPEG không lưu alpha; vùng trong suốt được làm phẳng trên màu nền đã chọn.

Ví dụ thực tế: Trình đóng gói texture ORM/ARM

Quy trình điển hình với dữ liệu đầu vào, thiết lập và kết quả cụ thể, có thể kiểm tra.

  1. Hỗ trợ những đầu vào nào?24 × PNG · 128 × 128 px · RGBA
  2. Điều chỉnh các tùy chọn theo kết quả mong muốn.2048 × 2048 px · trim · 90° · 2 px
  3. Công cụ tạo ra kết quả gì?PNG + JSON · x / y / w / h

Câu hỏi thường gặp

Hỗ trợ những đầu vào nào?

PNG, JPG, JPEG, WebP, AVIF, BMP, TIFF, HEIC, HEIF Nếu không đặt kích thước, bản đồ đầu tiên được dùng. Các nguồn khác sẽ được co giãn.

Công cụ tạo ra kết quả gì?

PNG + JSON · x / y / w / h Ánh xạ ORM/ARM phổ biến: R = Occlusion, G = Roughness, B = Metallic. Mỗi nguồn được đọc ở thang xám.

Tôi nên kiểm tra những thiết lập nào trước khi xuất?

2048 × 2048 px · trim · 90° · 2 px Nếu không đặt kích thước, bản đồ đầu tiên được dùng. Các nguồn khác sẽ được co giãn.

Tôi cần lưu ý những giới hạn nào?

Nếu không đặt kích thước, bản đồ đầu tiên được dùng. Các nguồn khác sẽ được co giãn. JPEG không lưu alpha; vùng trong suốt được làm phẳng trên màu nền đã chọn.

Tệp của tôi có được tải lên để xử lý không?

Không. Các tệp đã chọn được xử lý trong thẻ trình duyệt này và không được tải lên máy chủ xử lý của LocalFileLab.