Xử lý trên thiết bị này
Công cụCông cụ đồ họa

Đóng gói kênh ORM/ARM cục bộ

Đưa ba bản đồ thang xám vào R, G và B. Có thể thêm bản đồ thứ tư làm alpha rồi xuất sang nhiều định dạng ảnh.

Ánh xạ ORM/ARM phổ biến: R = Occlusion, G = Roughness, B = Metallic. Mỗi nguồn được đọc ở thang xám.

R
OcclusionRGB
Thả ảnh thang xám vào đây
G
RoughnessRGB
Thả ảnh thang xám vào đây
B
MetallicRGB
Thả ảnh thang xám vào đây
A
AlphaTùy chọn — nếu không có nguồn, alpha sẽ hoàn toàn đục.
Thả ảnh thang xám vào đây
2048 × 2048 px

Nếu không đặt kích thước, bản đồ đầu tiên được dùng. Các nguồn khác sẽ được co giãn.

Xem trước trực tiếp

Thêm một texture vào kênh bất kỳ. Các kênh RGB còn thiếu sẽ được tô đen.

Không có tệp nào được tải lên — mọi xử lý diễn ra trong thẻ này.