R
OcclusionRGB
Thả ảnh thang xám vào đây
Đưa ba bản đồ thang xám vào R, G và B. Có thể thêm bản đồ thứ tư làm alpha rồi xuất sang nhiều định dạng ảnh.
Ánh xạ ORM/ARM phổ biến: R = Occlusion, G = Roughness, B = Metallic. Mỗi nguồn được đọc ở thang xám.
Nếu không đặt kích thước, bản đồ đầu tiên được dùng. Các nguồn khác sẽ được co giãn.
Thêm một texture vào kênh bất kỳ. Các kênh RGB còn thiếu sẽ được tô đen.
Không có tệp nào được tải lên — mọi xử lý diễn ra trong thẻ này.