在此设备上处理
工具图形工具

在本地打包 ORM/ARM 纹理通道

把三张灰度图分别放入 R、G、B。还可添加第四张图作为 Alpha,并导出为多种图片格式。

R
OcclusionRGB
将灰度图拖放到此处
G
RoughnessRGB
将灰度图拖放到此处
B
MetallicRGB
将灰度图拖放到此处
A
Alpha可选 — 未提供来源时 Alpha 保持完全不透明。
将灰度图拖放到此处
2048 × 2048 px

未指定尺寸时使用第一张图,其他来源会缩放到相同大小。

实时预览

向任意通道添加一张纹理。缺少的 RGB 通道将以黑色填充。

不会上传任何文件——所有处理均在此标签页中完成。

工具指南

如何使用此工具

将遮蔽、粗糙度、金属度和可选 Alpha 打包到一张纹理中。

快速指南

  1. 1

    添加任务所需的文件或来源。

    PNG, JPG, JPEG, WebP, AVIF, BMP, TIFF, HEIC, HEIF
  2. 2

    根据所需结果调整可用设置。

    2048 × 2048 px · trim · 90° · 2 px
  3. 3

    检查结果并下载完成的文件。

    PNG + JSON · x / y / w / h

适用场景

  • 把三张灰度图分别放入 R、G、B。还可添加第四张图作为 Alpha,并导出为多种图片格式。
  • 常见 ORM/ARM 映射:R = Occlusion,G = Roughness,B = Metallic。每个来源都按灰度读取。

提示与限制

支持哪些输入?PNG, JPG, JPEG, WebP, AVIF, BMP, TIFF, HEIC, HEIF

  • 未指定尺寸时使用第一张图,其他来源会缩放到相同大小。
  • JPEG 不保存 Alpha;透明区域会合成到所选背景色。

实际示例: ORM/ARM 纹理打包器

一个包含具体输入、设置和可验证结果的典型工作流程。

  1. 支持哪些输入?24 × PNG · 128 × 128 px · RGBA
  2. 根据所需结果调整可用设置。2048 × 2048 px · trim · 90° · 2 px
  3. 此工具会生成什么?PNG + JSON · x / y / w / h

常见问题

支持哪些输入?

PNG, JPG, JPEG, WebP, AVIF, BMP, TIFF, HEIC, HEIF 未指定尺寸时使用第一张图,其他来源会缩放到相同大小。

此工具会生成什么?

PNG + JSON · x / y / w / h 常见 ORM/ARM 映射:R = Occlusion,G = Roughness,B = Metallic。每个来源都按灰度读取。

导出前应检查哪些设置?

2048 × 2048 px · trim · 90° · 2 px 未指定尺寸时使用第一张图,其他来源会缩放到相同大小。

需要注意哪些限制?

未指定尺寸时使用第一张图,其他来源会缩放到相同大小。 JPEG 不保存 Alpha;透明区域会合成到所选背景色。

我的文件会上传进行处理吗?

不会。所选文件仅在此浏览器标签页中处理,不会上传到 LocalFileLab 处理服务器。