把三张灰度图分别放入 R、G、B。还可添加第四张图作为 Alpha,并导出为多种图片格式。
常见 ORM/ARM 映射:R = Occlusion,G = Roughness,B = Metallic。每个来源都按灰度读取。
未指定尺寸时使用第一张图,其他来源会缩放到相同大小。
向任意通道添加一张纹理。缺少的 RGB 通道将以黑色填充。
不会上传任何文件——所有处理均在此标签页中完成。